Свиньи демонстрируют потенциал к «замечательной» поведенческой и умственной гибкости
Новое исследование, опубликованное в Frontiers in Psychology, показало, что свиньи могут обладать замечательной поведенческой и умственной гибкостью. Учёные протестировали способность четырёх свиней играть в простую видеоигру с помощью джойстика. Животные продемонстрировали некоторое концептуальное понимание задачи, несмотря на ограниченную ловкость в тестах, которые обычно дают нечеловекообразным приматам для анализа интеллекта.
Ход эксперимента
- В исследовании участвовали две йоркширские свиньи (Гамлет и Омлет) и две мини-пиги (Эбони и Айвори).
- На первом этапе животных обучили подходить и манипулировать джойстиком с помощью рыла перед монитором.
- Затем их научили играть в игру, цель которой — перемещать курсор джойстиком к 1–4 целевым стенам на экране.
Результаты и выводы
- Все свиньи выполняли задачи значительно лучше, чем при случайном выборе. Это указывает, что животные понимали связь между движением джойстика и курсором на экране.
- Успех дальнозорких животных без противопоставленных пальцев исследователи назвали «замечательным».
- Ведущий автор, доктор Кэндис Крони, отметила: «Тот факт, что свиньи могут делать это в какой-либо степени, должен заставить нас задуматься о том, чему ещё они способны научиться».
Мотивация и благополучие
- Для обучения и закрепления поведения использовалась еда, но также было обнаружено сильное влияние социального контакта.
- Когда аппарат, выдающий лакомства, сломался, свиньи продолжали давать правильные ответы, используя только вербальные и тактильные сигналы.
- Крони подчеркнула этический аспект: «У нас есть этическое обязательство понять... что они способны изучать и запоминать, потому что это, в конечном итоге, влияет на то, как они воспринимают взаимодействие с нами».
Ограничения и перспективы
- Свиньи не достигли уровня навыков нечеловекообразных приматов в этой задаче, что частично можно объяснить дизайном эксперимента, созданного для ловких, ориентированных на зрение млекопитающих.
- Исследование завершилось до изучения более амбициозной цели: можно ли использовать такой компьютерный интерфейс с символами для более прямого общения со свиньями.
- По словам Крони, улучшение благополучия животных было важной, но вторичной целью: «Главное — лучше оценить уникальность свиней вне той пользы, которую мы можем извлечь».
