Свиньи демонстрируют потенциал к «замечательной» поведенческой и умственной гибкости

Новое исследование, опубликованное в Frontiers in Psychology, показало, что свиньи могут обладать замечательной поведенческой и умственной гибкостью. Учёные протестировали способность четырёх свиней играть в простую видеоигру с помощью джойстика. Животные продемонстрировали некоторое концептуальное понимание задачи, несмотря на ограниченную ловкость в тестах, которые обычно дают нечеловекообразным приматам для анализа интеллекта.

Ход эксперимента

  • В исследовании участвовали две йоркширские свиньи (Гамлет и Омлет) и две мини-пиги (Эбони и Айвори).
  • На первом этапе животных обучили подходить и манипулировать джойстиком с помощью рыла перед монитором.
  • Затем их научили играть в игру, цель которой — перемещать курсор джойстиком к 1–4 целевым стенам на экране.

Результаты и выводы

  • Все свиньи выполняли задачи значительно лучше, чем при случайном выборе. Это указывает, что животные понимали связь между движением джойстика и курсором на экране.
  • Успех дальнозорких животных без противопоставленных пальцев исследователи назвали «замечательным».
  • Ведущий автор, доктор Кэндис Крони, отметила: «Тот факт, что свиньи могут делать это в какой-либо степени, должен заставить нас задуматься о том, чему ещё они способны научиться».

Мотивация и благополучие

  • Для обучения и закрепления поведения использовалась еда, но также было обнаружено сильное влияние социального контакта.
  • Когда аппарат, выдающий лакомства, сломался, свиньи продолжали давать правильные ответы, используя только вербальные и тактильные сигналы.
  • Крони подчеркнула этический аспект: «У нас есть этическое обязательство понять... что они способны изучать и запоминать, потому что это, в конечном итоге, влияет на то, как они воспринимают взаимодействие с нами».

Ограничения и перспективы

  • Свиньи не достигли уровня навыков нечеловекообразных приматов в этой задаче, что частично можно объяснить дизайном эксперимента, созданного для ловких, ориентированных на зрение млекопитающих.
  • Исследование завершилось до изучения более амбициозной цели: можно ли использовать такой компьютерный интерфейс с символами для более прямого общения со свиньями.
  • По словам Крони, улучшение благополучия животных было важной, но вторичной целью: «Главное — лучше оценить уникальность свиней вне той пользы, которую мы можем извлечь».