Цифровые игры могут улучшить жизнь человекообразных обезьян в неволе

Исследование Австралийского национального университета (ANU) показало, что шимпанзе и орангутаны в неволе могут повысить качество своей жизни с помощью цифровых сенсорных экранов и интерактивных игр.

Предварительное исследование кандидата PhD по биологической антропологии Никки Ким-Маккормак проводилось в Сеульском зоопарке в Южной Корее. Оно также отслеживало отношение посетителей, наблюдавших за животными и взаимодействовавших с ними через цифровые программы.

Интеллект шимпанзе и орангутанов означает, что в условиях неволи они часто могут скучать. «Подобная программа обогащения среды может обеспечить им более высокое качество жизни, — заявила Ким-Маккормак. — Это позволяет бросить им вызов новыми способами».

В исследовании обезьянам предоставлялся свободный выбор из ряда цифровых активностей, включая те, где они взаимодействовали с посетителями зоопарка. Например, в программе для рисования изображения, нарисованные посетителями, появлялись на экране шимпанзе, и наоборот.

«Удивительно, но мы увидели, что шимпанзе и орангутаны осознали, что взаимодействуют с посетителями через программу. Было здорово видеть, как животное и посетители устанавливают особую связь», — отметила исследователь.

Была отмечена и польза для посетителей: опросы показали, что 85% участников указали на позитивное изменение своего отношения к видам и усилиям по их сохранению.

Исследование подтверждает предыдущие работы о пользе таких активностей для животных, однако зоопарки и заповедники по-прежнему неохотно их внедряют. «Некоторые могут считать, что это неестественно, но это может быть человеческой предвзятостью, что все животные должны соответствовать своим диким собратьям», — пояснила Ким-Маккормак.

Предварительные результаты были представлены на совместной конференции Международного общества приматологов и Американского общества приматологов в 2016 году.